卡马克:5G+VR不是很契合,更多是营销炒作

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     日前,卡马克受邀参加了由著名播客主持人乔·罗根的节目并分享了一系列的观点看法。不久后后我们映维网原困在《卡马克:AR未来存疑,更看好沉浸式VR》分享了卡马克对AR的看法,现在我们再下发出了卡马克对5G+VR的评论。

  在回答主持人乔·罗根有关最新移动网络蜂窝技术的提问时,卡马克表示5G和VR也有很契合,5G+VR也然后我你这个公司话题手段。

  卡马克说:“有趣的是,一系列的5G公司在推广5G方面都遇到了点麻烦。对每买车人的计算机而言,5G基本上然后我有一个多更大的管道。它曾经相对无趣,但我们(5G公司)需要有一个多以你这个最好的妙招提高5G魅力的手段。其中,有多家企业希望VR成为你这个手段,亦即我们怎样才能也能将5G用于VR。”

  针对5G+VR的场景,卡马克并也有很看好,他继续评论说:“两者也有非常契合,原困有然后我应用,比如说《Beat Saber》,它们需要数据传输,你需要网络的情形然后我看看买车人在排行榜的位置,而对于你这个点5G毫无裨益。但想要 关注沉浸式媒体内容方面的应用,如3300度3D视频。原困有更多的速度,这显然不坏。然而,这也有说有了5G才有3300度3D视频。然后我与当前的系统相比,5G为更多的人提供了可靠的20兆速度。”

  对于5G的发展,卡马克认为基础设施的建设是有一个多重大的挑战,需要非常大资本投入。卡马克说:“对我们(5G公司)来说,这是有一个多艰巨的市场推广你这个的什么的问题,原困你需要改变每有一个多蜂窝基础设施,你需要翻新成千上万的基站,抽出机架并替换它们。这需要非常大的资本投入,然后我我们(5G公司)非常想要 通过你这个酷炫的市场营销话题来吸引消费者为你这个点而更换运营商。”

  尽管卡马克不看好5G+VR,但他表示对基于5G网络的云游戏有所期待,当然这里的云游戏主要指传统端游和手游。

  卡马克说:“总而言之,5G还也能想要 提供更多的速度,而或许更为重要的是,它还也能降低延迟,支持诸如基于5G网络的云游戏,亦即我太多 本地安装即可畅玩,它们(云游戏)还也能在数据中心运行,并允许你以足够低的延迟开玩游戏,曾经你在大多数情形我太多 注意到云游戏和本地安装游戏有何不同。”